Prva kognitivna plesna zabava IBM Watsona

Kognitivna plesna zabava. Fotografija ljubaznošću IBM-a. Kognitivna plesna zabava. Fotografija ljubaznošću IBM-a.

Kad plesači čuju riječ 'robot', vjerojatno će izbiti poznati plesni potez! S 'robotom' pokreti započinju i završavaju fizičkim zaustavljanjem dimestopa (naglim zaustavljanjem). Michael Jackson i Jackson 5 proslavili su pokret nadahnut iskakanjem u izvedbama 'Billie Jean' i 'Dancing Machine'. No, u bliskoj bi budućnosti 'robot' mogao imati sasvim drugačije značenje za plesnu industriju.



Sudionici SF-a Daybreakers plešu u zoru na prvoj kognitivnoj plesnoj zabavi na svijetu. Fotografija ljubaznošću IBM-a.

Sudionici SF-a Daybreakers plešu u zoru na prvoj kognitivnoj plesnoj zabavi na svijetu. Fotografija ljubaznošću IBM-a.



Početkom ove godine obilježena je prva 'Kognitivna plesna zabava', koju je Daybreaker priredio u San Franciscu u Kaliforniji. Događaj je koristio IBM Watson, kompanijin kognitivni sustav zasnovan na oblakukoji je slavno pobijedio Opasnost! još 2011. Watson može obrađivati ​​i interpretirati podatke nevjerojatnom brzinom. Ova inovativna tehnologija primijenjena je u pravnom sustavu i zdravstvenim znanostima. Ali u novije vrijeme Watsonova tehnologija je više društveno korištena - kustos plesne zabave. Zamislite da prisustvujete zabavi na kojoj su hrana, glazba i atmosfera nadahnuti vašim preferencijama, energijom i raspoloženjem! Pa, zahvaljujući Watsonu, to bi uskoro moglo biti norma. Dance Informa uspio je intervjuirati glasnogovornika IBM-a o Watsonu i prvoj svjetskoj kognitivnoj plesnoj zabavi.

Što je Watson?

“Watson je kognitivna računalna platforma koja svijet razumije na način na koji to čine ljudi - putem osjetila, učenja i iskustva. Uči u mjerilu, obrazlaže svrhu i prirodno komunicira s ljudima. Watson može brzo analizirati ogromne količine strukturiranih i nestrukturiranih podataka kako bi otkrio prethodno neotkrivene uvide i obrasce koji pomažu u donošenju odluka. Platformu pokreće 50 temeljnih kognitivnih tehnologija koje pružaju mogućnosti koje obuhvaćaju uvid u jezik, govor, vid i podatke. '




Mary Harts muž

Koja je bila prva 'Kognitivna plesna zabava' na svijetu i kako je došlo do nje?

„Prva kognitivna plesna zabava na svijetu bila je ranojutarnji plesni i fitnes događaj koji je koristio IBM Watson za oživljavanje kognitivne tehnologije. Polaznici su iz prve ruke svjedočili kako se Watson može primijeniti na elemente ljudskog osjetilnog iskustva kako bi potaknuo nove ideje - od emocionalnog povezivanja s vama do glazbe i hrane koju konzumirate. IBM je surađivao s Daybreakerom iz San Francisca jer je to živahna lokalna zajednica koja privlači programere koji koriste usluge Watsona. '

Kako je Watson upravljao plesnom zabavom?



Kognitivna plesna zabava. Fotografija ljubaznošću IBM-a.

Kognitivna plesna zabava. Fotografija ljubaznošću IBM-a.

“Daybreaker je koristio Watson da pomogne u uređivanju događaja po mjeri za sudionike na temelju njihovih osobitosti, kao i nadahnuće kuhinje i glazbe koju su ljudi iskusili.

Nakon registracije za događaj, sudionici su imali mogućnost dobrovoljno unijeti svoje Twitter podatke na stranicu IBM Daybreakera u vlasništvu IBM-a. Podaci su analizirani pomoću Watsonovi uvidi u ličnost usluga koja na temelju teksta izdvaja osobine ličnosti. Watson je zatim za svakog polaznika kustos događaja organizirao na temelju njihove osobnosti. Slične ličnosti grupirane su zajedno i dodijeljena im je kategorija označena bojama, uključujući ljubičastu, crvenu i žutu. Svaka pjesma događaja odredila je boju kategorije koju su gosti trebali potaknuti na priredbi, popis za reprodukciju prije zabave koji su dobili, klasa fitnesa predložila je da uzmu i original Watson POBIJEDI glazba koja se puštala. Uz to, agregirana analiza uvida u ličnost profila socijalnih medija sudionika prevedena je putem oblika i boja na odgovarajući pod na kojem je plesalo svih 500 sudionika. Ako polaznik nije imao profil na društvenim mrežama za prijavu, pružila se kratka anketa kao alternativna opcija na vratima događaja.

Odvojeno, hranjeni su tweetovi s određenim ključnim riječima Watsonov analizator tona ,što je tada dalo rezultate osjećaja koji su se odrazili u boji instaliranog izlazećeg sunca na Daybreakeru. Upotrijebljene ključne riječi bile su 'dobro jutro', 'porast svjetlosti', 'morninginspo' i 'jutro'. Tako, na primjer, ako je većina tweetova pokazala značajnu količinu radosti, boja koja predstavlja radost dominirala je sunčevom bojom. '

U suradnji s Daybreaker SF-om plesna zabava bila je uvelike wellness događaj (uključujući tečaj fitnesa i doručak rano ujutro). Zašto ste odabrali ovu postavku?


louis walsh age

„Događaj i suradnja s Daybreaker SF pružili su nam priliku da pružimo praktično iskustvo koje pokazuje kako se Watson može primijeniti na elemente ljudskog osjetilnog iskustva, što potencijalno može potaknuti nove ideje i kreativnost. Suradnja ljudi i strojeva i dalje potiče inovacije, zapravo, do kraja 2017. godine očekujemo da Watson utječe na živote više od milijarde ljudi. Pomicanje granica mašte ljudi središnji je dio širenja ovog utjecaja, a događaji poput Daybreakera pomažu nam da potaknemo razmišljanje koje pokreće taj potencijal. '

Kognitivna plesna zabava. Fotografija ljubaznošću IBM-a.

Kognitivna plesna zabava. Fotografija ljubaznošću IBM-a.

Može li Watson učiniti posao DJ-a zastarjelim?


melissa bachman neto vrijednost

“U IBM-u radimo na‘ proširenoj inteligenciji ’nasuprot‘ umjetnoj inteligenciji ’. To je kritična razlika između sustava koji poboljšavaju i povećavaju ljudsku stručnost (proširena inteligencija) i onih koji pokušavaju replicirati ljudsku inteligenciju (umjetna inteligencija). Kognitivno računanje uvodi novu razinu suradnje između čovjeka i stroja koja će samo poboljšati i proširiti ljudsku inteligenciju, a ne je zamijeniti.

Na primjer, Watson pomaže profesionalcima iz kreativnih područja u dizajniranju i stvaranju, pomažući im u otkrivanju novih obrazaca i istraživanju novih ideja. Tijekom mobilnog svjetskog kongresa u Barceloni ove godine, IBM i dizajnerski studio SOFTlab predstavili su zamršen, složen kompleks kognitivna skulptura nadahnuta ikoničnim Gaudijevim djelom , a razvili su ga stručnjaci za dizajn koji koriste Watson. U modi, IBM se udružio s tvrtkom Marchesa kako bi stvorio prvu na svijetu kognitivna haljina , odjevni predmet s kognitivnom inspiracijom utkan u svaki korak kreativnog procesa. Ista kognitivna tehnologija koja se koristi za nadahnuće kreativnih profesionalaca u medijima i zabavi također se primjenjuje u poljima kao što su zdravstvo, obrazovanje, maloprodaja i još mnogo toga. '

Kako bi Watson mogao utjecati na plesnu industriju u budućnosti?

'Svugdje putem platforme Watson dajemo kognitivnu tehnologiju u ruke ljudi i uvijek tražimo mogućnosti za partnerstvo s inovativnim zajednicama i programerima za izgradnju rješenja i iskustava s tom tehnologijom.'

Da biste se prijavili za Daybreaker Dance Party, posjetite www.daybreaker.com . Da biste saznali više o IBM Watsonu, pogledajte www.ibm.com/watson .

Napisala Mary Callahan iz Ples informira.

preporučeno za tebe

Popularni Postovi